baoyu-compress-image

设计与多媒体 社区 v1.56.1
解读 = 编辑凝练;译文 = 机器逐句翻译;原文 = 作者英文版本

baoyu-compress-image 解决的是「图片体积大、上传慢、不同平台尺寸限制不一样」的工程化痛点——它不重新发明压缩算法,只是把现有最佳工具自动选好、参数调好。

设计思路

作者的策略叫「best available tool」:不强求装某个特定库,而是按优先级探测系统里已有的工具:sips(macOS 自带)→ cwebp(Google WebP 官方)→ ImageMagick → Sharp(Node 库),哪个先找到用哪个。这意味着一台干净的 mac 可以零依赖直接用,复杂环境也能落地。默认输出格式是 WebP,体积压缩比最好;不接受 WebP 的平台可降级到 PNG。

工作流

脚本目录:{baseDir}/scripts/。运行时它会:① 解析 {baseDir}${BUN_X} 占位符(bun 优先,其次 npx -y bun,都没有就提示装 bun);② 探测系统里第一个可用的压缩工具;③ 按你给的参数(质量、尺寸、批量目录)执行;④ 输出对照表(原大小 → 压后大小 → 比例)。

适合谁

  • 博客 / 公众号作者,发文前批量压一次,加载快、SEO 也好
  • 设计师交付前自检,把客户的「200 张 PNG 各 5MB」一键变成 WebP
  • 移动端 App 静态资源压缩
  • 把扫描件 / 截图归档到 Obsidian 笔记前先压

关键参数

  • 输入支持单文件或整个目录
  • 默认 WebP,可强制 PNG
  • 质量参数可调(默认偏向「肉眼无损」)
  • 同名输出可自动加 .webp 后缀,原图不丢

注意

透明背景、需要逐像素对比的场景,不要用有损 WebP——选 PNG 或调到无损 WebP(quality=100)。EXTEND.md 提供进一步扩展点(你可以把自家 CDN、上传逻辑接到压缩流程末尾)。

流狐档案 作者与许可取自来源;运行、权限和网络为流狐检测或估算
流狐分类
设计与多媒体
作者声明 Agent
未找到明确声明;不据此推断已兼容或已测试
静态检查
92 / 100 · 启发式扫描,不代表运行安全
作者 / 版本 / 许可
@JimLiu · v1.56.1 · 未声明 license
流狐 Token 估算
低消耗
流狐接入估算
即装即用
是否需要外部 API Key
未发现要求
检测到的系统要求
macOS · Linux · Windows
底层运行要求
Bun
检测到的文件与系统行为
  • 只读
检测到的网络行为
仅限本地
安装命令数
无(仅作为资料)

档案由构建时根据 SKILL.md 与安装命令自动衍生,可能与作者实际意图存在差异。

需要注意: 未限定 allowed-tools,默认拥有全部工具权限。

输出预览 baoyu-compress-image.preview
作者没有在当前 SKILL.md 中定义固定输出样例。

讨论

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