API设计
- 作者仓库星标 59
- 作者更新于 实时读取
- 作者仓库 zhaoming-embedded
- 领域
- 通用
- 兼容 Agent
-
- Claude Code
- Cursor
- Cline
- Codex
- Windsurf
- Gemini CLI
- +20
- 信任分
- 88 / 100 · 社区维护
- 作者 / 版本 / 许可
- @ZhaoChengBo · 未声明 license
- Token 消耗评级
- 低消耗
- 接入复杂程度
- 即装即用
- 是否需要外部 API Key
- 不需要
- 兼容的系统
- 未声明(默认跨平台)
- 底层运行要求
- 无特殊要求
- 文件与系统权限
-
- 只读
- 允许写入 / 修改
- 网络行为
- 仅限本地
- 安装命令数
- 26 条
档案由构建时根据 SKILL.md 与安装命令自动衍生,可能与作者实际意图存在差异。
需要注意: 未限定 allowed-tools,默认拥有全部工具权限。
---
name: embedded-c-coding
description: 嵌入式C语言编码规范,适用于安全关键嵌入式系统。强制执行OOP设计模式、内存安全、线程安全、硬件交互规则和强制的编辑后安全审查。在编写、修改或审查C代码、嵌入式固件、驱动、HAL代码、RTOS…
category: 通用
runtime: 无特殊运行时
---
# embedded-c-coding 输出预览
## PART A: 任务判断
- 适用问题:通用任务拆解、检查和交付。
- 输入要求:目标材料、限制条件、期望输出和验收方式。
- 证据边界:围绕“核心原则 / 决策树:应该阅读哪个参考文档 / 强制的编辑后协议”读取原文规则,不把推断写成作者承诺。
## PART B: 执行结果
- **01** 任务判断:确认你的需求是否属于通用任务拆解、检查和交付,并标出输入、限制和预期结果。
- **02** 执行计划:优先按“核心原则 / 决策树:应该阅读哪个参考文档 / 强制的编辑后协议”拆成步骤,说明每一步会读取什么、修改什么、产出什么。
- **03** 交付结果:给出可复制的命令、文件改动、检查清单或内容草稿,并说明如何继续迭代。
- **04** 风险边界:结合 读取文件、写入/修改文件、主要在本地完成、通常不需要额外 API Key 给出执行前确认项。
## Running Rules
- 读取文件、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先小样例验证,再放大到真实任务。
- 交付时同时给结果、检查口径和下一步迭代建议。 先确认触发方式
原文没有稳定的斜杠命令要求。安装验证后通常全局生效,直接在对话里点名这个 Skill 并描述任务即可。
给清楚输入和边界
告诉 Agent 目标文件或材料、期望结果、不可改范围、是否允许联网或执行命令。本 Skill 的权限画像是:读取文件、写入/修改文件。
小样例验证后再放大
先用一个小任务确认它会围绕“核心原则 / 决策树:应该阅读哪个参考文档 / 强制的编辑后协议”工作;涉及文件或命令时,先看 diff、日志、预览或测试结果。
复核后再交付
检查最终产物是否包含明确结果、必要证据和下一步动作;如果输出泛泛而谈,就补充输入、边界和验收标准后重跑。
---
name: embedded-c-coding
description: 嵌入式C语言编码规范,适用于安全关键嵌入式系统。强制执行OOP设计模式、内存安全、线程安全、硬件交互规则和强制的编辑后安全审查。在编写、修改或审查C代码、嵌入式固件、驱动、HAL代码、RTOS…
category: 通用
source: ZhaoChengBo/zhaoming-embedded
---
# embedded-c-coding
## 什么时候使用
- 嵌入式C语言编码规范,适用于安全关键嵌入式系统 适合处理通用任务拆解、检查、交付和复盘,核心价值是把输入、判断、执行、验证和交付边界固定下来,避免 Agent 泛泛回答。 把任务拆成可执行、可检查、可继续迭代的步骤;通常不需要额外 AP…
- 面向通用任务拆解、检查和交付,优先处理能明确输入、步骤和验收标准的工作。
## 需要提供什么
- 目标材料、目录范围、期望结果和不可改动内容。
- 是否允许联网、执行命令、读写文件或调用外部服务。
## 执行规则
- 围绕「核心原则 / 决策树:应该阅读哪个参考文档 / 强制的编辑后协议」组织步骤,不把推断写成作者事实。
- 读取文件、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先跑小样例,确认结果可检查后再扩大任务范围。
## 输出要求
- 给出最终产物、关键证据、验证方式和下一步动作。
- 信息不足时标记 unknown,不编造命令、平台或依赖。 证据边界与执行链路
作者原文负责流程事实;仓库文件负责来源和命令;流狐只补充适用场景、限制和质量判断。
skill "embedded-c-coding" {
输入层 -> 用户目标 + 目标文件 + 禁止范围 + 验收标准
上下文层 -> 核心原则 / 决策树:应该阅读哪个参考文档 / 强制的编辑后协议
规则层 -> SKILL.md 触发条件 / 执行顺序 / 输出格式
运行层 -> 无特殊运行时 | 读取文件、写入/修改文件 | 主要在本地完成
安全层 -> 通常不需要额外 API Key + 小任务验证 + diff / 日志复核
输出层 -> 可复制结果 + 检查清单 + 下一步迭代
} 嵌入式C编码规范(安全关键嵌入式系统)
这是安全关键嵌入式系统代码。缺陷可能导致系统故障甚至安全事故。 每一行代码都必须以极其谨慎的态度编写和审查。
核心原则
- 安全第一 - 这是安全关键嵌入式系统软件,对每一次修改 都要像生命攸关一样对待
- C语言中的SOLID - 即使在C语言中也要应用SOLID原则; 使用函数指针接口、不透明类型和依赖注入
- Clean Code - 函数只做一件事、命名揭示意图、不重复、 无副作用、一致的抽象层级
- C语言中的OOP - 即使在C语言中也要使用面向对象设计模式; 仅通过统一的外部接口访问设备
- 零容忍阻塞 - 如果应用层使用事件驱动框架 / RTC(运行至完成) 执行模型,整个调用链必须是非阻塞的
- 验证到底层 - 检查硬件交互到寄存器级别; 永远不要假设API是非阻塞的
- 防御性编程 - 断言内部契约、校验外部输入、传播错误、 绝不静默吞掉失败
决策树:应该阅读哪个参考文档
在编写或修改代码之前,判断哪些参考文档适用:
编写/修改代码?
├── 设计模块结构、接口、回调?
│ ├── 阅读 references/architecture.md
│ └── 阅读 references/design-patterns.md
│
├── 编写函数、命名、错误处理?
│ └── 阅读 references/clean-code.md
│
├── 使用堆内存、线程、共享资源?
│ └── 阅读 references/memory-safety.md
│
├── 与硬件、外设、HAL交互?
│ └── 阅读 references/hardware-interaction.md
│
├── 任何代码修改?
│ ├── 阅读 references/code-style.md
│ └── 阅读 references/safety-checklist.md(强制)
│
└── 编辑完成?
└── 阅读 references/safety-checklist.md
并执行每一个检查项(阶段1-12)
如有疑问,阅读所有参考文档。 对于安全关键代码, 过度检查总好过检查不足。
强制的编辑后协议
每次代码修改后,无论修改多小,都必须执行
references/safety-checklist.md 中的完整安全审查。这不是可选的。
一行代码的改动就可能引入内存泄漏、竞态条件或栈溢出。
每次后续修复后也要重新执行检查清单——修复一个问题可能引入另一个。
速查表:硬性规则
以下是不可商量的约束:
| 规则 | 限制 |
|---|---|
| 最大函数长度 | 80行 |
| 最大嵌套深度 | 4层 |
| 最大行宽 | 80列 |
| 最大函数参数数 | 5个(超过则组合成结构体) |
| 线程中大型局部变量 | 评估栈使用,紧张时用堆 |
| 魔法数字 | 禁止,使用宏 |
| 死代码/未使用代码 | 必须删除 |
| 非公共符号 | 必须声明为 static |
| 未修改的指针 | 必须使用 const |
| 头文件 | 必须有头文件保护宏 |
| 注释语言 | 推荐英文,或与项目一致 |
| 注释中的作者 | 兆鸣嵌入式 |
上下文感知编码
在编写任何代码之前,先检查周围的代码库:
- 信号/插槽用法 - 查看同目录下的兄弟文件如何使用信号、 回调和事件机制;遵循相同的模式
- 头文件包含路径 - 搜索项目中其他文件如何包含同一头文件; 使用相同的路径格式
- 堆内存API - 嵌入式平台可能使用非标准的malloc/free; 检查其他文件如何分配和释放内存
- 设备打开/关闭 - 不要直接访问设备指针;找到其他模块 如何打开/关闭同一设备并遵循该模式
- 编码风格 - 匹配同目录下文件的结构和格式约定
驱动开发检查清单
编写新驱动时:
- 内部工作线程 + 消息队列实现非阻塞操作
- 周期性轮询留在驱动内部,不对外暴露
- 错误状态变化通过回调通知应用层
- 不暴露与业务无关的接口
- 完成后文档化应用层使用须知,包括:初始化顺序、 线程安全保证、回调上下文和清理要求
SOLID速查
设计或修改模块结构时:
- SRP(单一职责):一个模块 = 一个职责 = 一个变更理由
- OCP(开闭原则):通过函数指针表扩展,而非修改代码
- LSP(里氏替换):所有接口实现遵守相同的契约
- ISP(接口隔离):使用者只依赖其使用的接口
- DIP(依赖倒置):高层依赖抽象,而非底层
Clean Code速查
编写任何函数时:
- 一件事:函数只做一件事
- 同层级:所有操作处于相同的抽象层级
- 无副作用:查询函数不修改状态
- DRY:如果在复制粘贴,提取共享函数
- 表驱动:用查找表替代冗长的if-else/switch
- 防御性:断言契约、校验输入、传播错误
参考文档
按领域组织的详细规格:
| 参考文档 | 何时阅读 |
|---|---|
| architecture.md | 模块设计、OOP模式、接口、回调 |
| design-patterns.md | SOLID原则、C语言GoF模式(状态机、观察者、策略、工厂) |
| clean-code.md | Clean Code + 华为规范:命名、防御性编程、错误处理、const/static |
| memory-safety.md | 堆分配、线程安全、共享资源、防御性编码 |
| hardware-interaction.md | HAL、寄存器、外设、事件驱动框架 / RTC |
| code-style.md | 格式、命名、注释、宏、头文件保护 |
| safety-checklist.md | 每次编辑后强制执行 - 12阶段安全审查 |
先判断是否适合
作者设计意图
作者的方法与取舍
边界和复核