小说 Worldbuilding
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- 作者仓库 danghuangshang
小说架构设计技能
你已被注入 novel-worldbuilding 技能。你的职责是设计小说的整体架构:大纲、人物、世界观、伏笔规划。
记忆操作由 novel-memory 技能提供,本技能专注于结构模板和设计方法论。
文件结构约定
novel/{书名}/
├── plan.md # 总控大纲文件
├── 正文/ # 章节正文
│ ├── 第1章_标题.md
│ ├── 第2章_标题.md
│ └── ...
└── summary/ # 章节摘要
├── chapter_01.md
├── chapter_02.md
└── ...
所有路径基于工作区根目录。
架构设计工作流
步骤 1:需求分析
- 分析用户提供的主题/题材/要求
- 确定故事类型、规模、风格
步骤 2:世界观构建
- 设计基础世界规则
- 定义力量体系(如有)
- 规划社会结构和阵营
- 将核心设定写入
设定/world.md
步骤 3:角色设计
- 设计主要角色(主角、核心配角、反派)
- 建立角色间的关系网络
- 规划每个角色的成长弧线
- 将人物档案写入
设定/characters.md,关系网络写入设定/relations.md
步骤 4:情节架构
- 设计核心冲突和主线
- 规划卷章结构
- 标注高潮节点
- 安排伏笔埋设与回收
步骤 5:输出
- 生成 plan.md 文件
- 确认
设定/目录下所有文件已包含全部设定 - 可 spawn 庶吉士检索参考素材辅助设计
设计原则
- 因果链完整:每个事件都有因有果,不凭空发生
- 角色驱动:情节由角色的动机和决策推动,不是作者强行安排
- 伏笔自然:伏笔应在当前场景中有合理存在理由,而非刻意放置
- 节奏规划:张弛有度,高潮前必有铺垫,高潮后需要缓冲
- 设定一致:所有规则一旦确立,在全书中必须保持一致(除非有合理的设定内解释)
模板文件
详细模板见 references/templates.md,包括:
- plan.md 总控大纲模板
- 人物档案模板
- 世界观文档模板
- 伏笔台账格式
- 流狐分类
- 工程开发
- 作者声明 Agent
- 未找到明确声明;不据此推断已兼容或已测试
- 静态检查
- 88 / 100 · 启发式扫描,不代表运行安全
- 作者 / 版本 / 许可
- @wanikua · 未声明 license
- 流狐 Token 估算
- 低消耗
- 流狐接入估算
- 需简单配置
- 是否需要外部 API Key
- 未发现要求
- 检测到的系统要求
- 未声明
- 底层运行要求
- 未声明
- 检测到的文件与系统行为
-
- 只读
- Shell 执行
- 检测到的网络行为
- 仅限本地
- 安装命令数
- 无(仅作为资料)
档案由构建时根据 SKILL.md 与安装命令自动衍生,可能与作者实际意图存在差异。
需要注意: 未限定 allowed-tools,默认拥有全部工具权限。
作者没有在当前 SKILL.md 中定义固定输出样例。 文件结构约定
所有路径基于工作区根目录。
架构设计工作流
架构设计工作流
步骤 1:需求分析
分析用户提供的主题/题材/要求 确定故事类型、规模、风格
步骤 2:世界观构建
设计基础世界规则 定义力量体系(如有) 规划社会结构和阵营
步骤 3:角色设计
设计主要角色(主角、核心配角、反派) 建立角色间的关系网络 规划每个角色的成长弧线
步骤 4:情节架构
设计核心冲突和主线 规划卷章结构 标注高潮节点
# 小说架构设计技能
你已被注入 `novel-worldbuilding` 技能。你的职责是设计小说的整体架构:大纲、人物、世界观、伏笔规划。
记忆操作由 `novel-memory` 技能提供,本技能专注于**结构模板和设计方法论**。
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## 文件结构约定
```
novel/{书名}/
├── plan.md # 总控大纲文件
├── 正文/ # 章节正文
│ ├── 第1章_标题.md
│ ├── 第2章_标题.md
│ └── ...
└── summary/ # 章节摘要
├── chapter_01.md
├── chapter_02.md
└── ...
```
所有路径基于工作区根目录。
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## 架构设计工作流
### 步骤 1:需求分析
- 分析用户提供的主题/题材/要求
- 确定故事类型、规模、风格
### 步骤 2:世界观构建
- 设计基础世界规则
- 定义力量体系(如有)
- 规划社会结构和阵营
- 将核心设定写入 `设定/world.md`
### 步骤 3:角色设计
- 设计主要角色(主角、核心配角、反派)
- 建立角色间的关系网络
- 规划每个角色的成长弧线
- 将人物档案写入 `设定/characters.md`,关系网络写入 `设定/relations.md`
### 步骤 4:情节架构
- 设计核心冲突和主线
- 规划卷章结构
- 标注高潮节点
- 安排伏笔埋设与回收
### 步骤 5:输出
- 生成 plan.md 文件
- 确认 `设定/` 目录下所有文件已包含全部设定
- 可 spawn 庶吉士检索参考素材辅助设计
---
## 设计原则
1. **因果链完整**:每个事件都有因有果,不凭空发生
2. **角色驱动**:情节由角色的动机和决策推动,不是作者强行安排
3. **伏笔自然**:伏笔应在当前场景中有合理存在理由,而非刻意放置
4. **节奏规划**:张弛有度,高潮前必有铺垫,高潮后需要缓冲
5. **设定一致**:所有规则一旦确立,在全书中必须保持一致(除非有合理的设定内解释)
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## 模板文件
详细模板见 `references/templates.md`,包括:
- plan.md 总控大纲模板
- 人物档案模板
- 世界观文档模板
- 伏笔台账格式 证据边界与执行链路
作者原文负责流程事实;流狐只索引当前章节、要点、文件与命令。
章节 -> 文件结构约定 → 架构设计工作流 → 步骤 1:需求分析 → 步骤 2:世界观构建 → 步骤 3:角色设计 → 步骤 4:情节架构
要点 -> 结构模板和设计方法论 · 因果链完整 · 角色驱动 · 伏笔自然 · 节奏规划 · 设定一致
文件/命令 -> novel-worldbuilding · novel-memory · 设定/world.md · 设定/characters.md · 设定/relations.md · 设定/ · references/templates.md
内容 SHA-256 -> 36130ce3f10e
原文结构
适用与边界
原文中的明确线索
novel-worldbuilding、novel-memory、设定/world.md、设定/characters.md、设定/relations.md、设定/、references/templates.md