Agent迁移
- 作者仓库星标 640
- 许可证 MIT
- 作者更新于 实时读取
- 作者仓库 honeclaw
- 领域
- 设计与多媒体
- 兼容 Agent
-
- Claude Code
- Cursor
- Cline
- Codex
- Windsurf
- Gemini CLI
- +20
- 信任分
- 94 / 100 · 已通过审计
- 作者 / 版本 / 许可
- @B-M-Capital-Research · MIT
- Token 消耗评级
- 低消耗
- 接入复杂程度
- 需简单配置
- 是否需要外部 API Key
- 不需要
- 兼容的系统
- 未声明(默认跨平台)
- 底层运行要求
- 无特殊要求
- 文件与系统权限
-
- 只读
- 允许写入 / 修改
- Shell 执行
- 网络行为
- 仅限本地
- 安装命令数
- 26 条
档案由构建时根据 SKILL.md 与安装命令自动衍生,可能与作者实际意图存在差异。
需要注意: 未限定 allowed-tools,默认拥有全部工具权限。
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name: Skill Management
description: Design, inspect, create, and update Hone skills using the Claude Code-style runtime contract. Us…
category: 设计与多媒体
runtime: 无特殊运行时
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# Skill Management 输出预览
## PART A: 任务判断
- 适用问题:视觉内容、演示材料、信息图或设计交付。
- 输入要求:目标材料、限制条件、期望输出和验收方式。
- 证据边界:围绕“Skill Management (skillmanager) / Frontmatter Contract / How To Inspect Skills”读取原文规则,不把推断写成作者承诺。
## PART B: 执行结果
- **01** 任务判断:确认你的需求是否属于视觉内容、演示材料、信息图或设计交付,并标出输入、限制和预期结果。
- **02** 执行计划:优先按“Skill Management (skillmanager) / Frontmatter Contract / How To Inspect Skills”拆成步骤,说明每一步会读取什么、修改什么、产出什么。
- **03** 交付结果:给出可复制的命令、文件改动、检查清单或内容草稿,并说明如何继续迭代。
- **04** 风险边界:结合 读取文件、写入/修改文件、执行终端命令、主要在本地完成、通常不需要额外 API Key 给出执行前确认项。
## Running Rules
- 读取文件、写入/修改文件、执行终端命令;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先小样例验证,再放大到真实任务。
- 交付时同时给结果、检查口径和下一步迭代建议。 原文没有稳定的斜杠命令要求。安装验证后通常全局生效,直接在对话里点名这个 Skill 并描述任务即可。
告诉 Agent 目标文件或材料、期望结果、不可改范围、是否允许联网或执行命令。本 Skill 的权限画像是:读取文件、写入/修改文件、执行终端命令。
先用一个小任务确认它会围绕“Skill Management (skillmanager) / Frontmatter Contract / How To Inspect Skills”工作;涉及文件或命令时,先看 diff、日志、预览或测试结果。
检查最终产物是否包含明确结果、必要证据和下一步动作;如果输出泛泛而谈,就补充输入、边界和验收标准后重跑。
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name: Skill Management
description: Design, inspect, create, and update Hone skills using the Claude Code-style runtime contract. Us…
category: 设计与多媒体
source: B-M-Capital-Research/honeclaw
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# Skill Management
## 什么时候使用
- 把设计与视觉方向的常用动作沉淀成 Agent 可调用的技能 适合处理界面、视觉、封面、信息图或演示材料交付,核心价值是把输入、判断、执行、验证和交付边界固定下来,避免 Agent 泛泛回答。 把任务拆成可执行、可检查、可继续迭代的步骤…
- 面向视觉内容、演示材料、信息图或设计交付,优先处理能明确输入、步骤和验收标准的工作。
## 需要提供什么
- 目标材料、目录范围、期望结果和不可改动内容。
- 是否允许联网、执行命令、读写文件或调用外部服务。
## 执行规则
- 围绕「Skill Management (skillmanager) / Frontmatter Contract / How To Inspect Skills」组织步骤,不把推断写成作者事实。
- 读取文件、写入/修改文件、执行终端命令;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先跑小样例,确认结果可检查后再扩大任务范围。
## 输出要求
- 给出最终产物、关键证据、验证方式和下一步动作。
- 信息不足时标记 unknown,不编造命令、平台或依赖。 作者原文负责流程事实;仓库文件负责来源和命令;流狐只补充适用场景、限制和质量判断。
skill "Skill Management" {
输入层 -> 用户目标 + 目标文件 + 禁止范围 + 验收标准
上下文层 -> Skill Management (skillmanager) / Frontmatter Contract / How To Inspect Skills
规则层 -> SKILL.md 触发条件 / 执行顺序 / 输出格式
运行层 -> 无特殊运行时 | 读取文件、写入/修改文件、执行终端命令 | 主要在本地完成
安全层 -> 通常不需要额外 API Key + 小任务验证 + diff / 日志复核
输出层 -> 可复制结果 + 检查清单 + 下一步迭代
} Skill Management (skill_manager)
Use this skill when the user asks to add, create, edit, inspect, migrate, or align a Hone skill.
The runtime contract is now:
- Skills live in
skills/<name>/SKILL.md,data/custom_skills/<name>/SKILL.md, or a closer.hone/skills/<name>/SKILL.md. - The model sees a compact listing first.
- The full skill body is only injected into the current turn when
skill_tool(skill_name="...")or a user slash command like/<skill-name>is invoked. load_skillis only a compatibility shim. Do not teach it as the primary workflow.
Frontmatter Contract
Prefer this frontmatter schema:
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name: Human readable name
description: One-line description
when_to_use: Brief trigger guidance
allowed-tools:
- skill_tool
user-invocable: true
model: optional model override
effort: optional effort override
context: inline
agent: optional agent hint
paths:
- src/**/*.rs
hooks: {}
arguments: []
script: optional default script path like scripts/run.sh
shell: optional shell hint
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Notes:
allowed-toolsreplaces legacytoolsas the main runtime field.contextshould usually beinline; useforkonly when the skill should run in an isolated child runner.pathshides the skill from the default listing until the active task touches matching files.scriptdeclares the default executable entrypoint inside the skill directory.skill_tool(..., execute_script=true)can run it with${HONE_SKILL_DIR}as cwd.- Keep the Markdown body task-oriented and ready to inject as prompt text.
How To Inspect Skills
When the user asks what skills exist or which skill fits a task:
- Call
discover_skills(query="...")with the user's task or keyword. - Summarize the relevant skills from the returned metadata.
- If one skill should actually be used for the current task, call
skill_tool(skill_name="...")so the full skill prompt is expanded for this turn.
When the user asks to inspect a specific skill in detail:
- Use
discover_skills(query="<skill name>")to confirm the match if needed. - Call
skill_tool(skill_name="<skill id>"). - Explain the resolved metadata and the injected prompt body, not a hand-written summary that drifts from the source.
How To Create Or Update Skills
When the user wants to create or edit a skill:
- Collect the intended skill id, description, trigger conditions, and whether users should be able to invoke it directly with
/<skill-name>. - Write or update the actual
SKILL.mdfile with the new frontmatter schema. - Keep the body concrete: trigger rules, required steps, tool usage expectations, and refusal/verification constraints.
- If you created or changed a skill that should be runnable immediately, validate it by invoking
skill_tool(skill_name="<skill id>")and checking the rendered prompt.
Strict Rules
- Do not teach the deprecated
skill_tool(action="add" | "update" | "remove")CRUD workflow. - Do not rely on
load_skillas the main user-facing path. - If a skill is path-gated, mention that it may stay hidden until matching files are involved.
- If runtime enforcement is not implemented for a field such as
hooksor strict tool scoping, say so plainly instead of pretending it is active.
先判断是否适合
作者设计意图
作者的方法与取舍
边界和复核