音频助手
- 作者仓库星标 12,584
- 作者更新于 实时读取
- 作者仓库 huobao-drama
- 领域
- 通用
- 兼容 Agent
-
- Claude Code
- Cursor
- Cline
- Codex
- Windsurf
- Gemini CLI
- +20
- 信任分
- 88 / 100 · 社区维护
- 作者 / 版本 / 许可
- @chatfire-AI · 未声明 license
- Token 消耗评级
- 低消耗
- 接入复杂程度
- 即装即用
- 是否需要外部 API Key
- 不需要
- 兼容的系统
- 未声明(默认跨平台)
- 底层运行要求
- 无特殊要求
- 文件与系统权限
-
- 只读
- 允许写入 / 修改
- 网络行为
- 仅限本地
- 安装命令数
- 26 条
档案由构建时根据 SKILL.md 与安装命令自动衍生,可能与作者实际意图存在差异。
需要注意: 未限定 allowed-tools,默认拥有全部工具权限。
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name: storyboard-breaker
description: 分镜拆解专业规范 每个镜头聚焦单一动作,描述要详尽具体。每个镜头时长 10-15 秒。 每个镜头必须包含 video_prompt 字段,用于驱动 AI 视频生成: <n>3-6秒:<loca…
category: 通用
runtime: 无特殊运行时
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# storyboard-breaker 输出预览
## PART A: 任务判断
- 适用问题:通用任务拆解、检查和交付。
- 输入要求:目标材料、限制条件、期望输出和验收方式。
- 证据边界:围绕“拆解原则 / 镜头要素 / 视频提示词格式”读取原文规则,不把推断写成作者承诺。
## PART B: 执行结果
- **01** 任务判断:确认你的需求是否属于通用任务拆解、检查和交付,并标出输入、限制和预期结果。
- **02** 执行计划:优先按“拆解原则 / 镜头要素 / 视频提示词格式”拆成步骤,说明每一步会读取什么、修改什么、产出什么。
- **03** 交付结果:给出可复制的命令、文件改动、检查清单或内容草稿,并说明如何继续迭代。
- **04** 风险边界:结合 读取文件、写入/修改文件、主要在本地完成、通常不需要额外 API Key 给出执行前确认项。
## Running Rules
- 读取文件、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先小样例验证,再放大到真实任务。
- 交付时同时给结果、检查口径和下一步迭代建议。 先确认触发方式
原文没有稳定的斜杠命令要求。安装验证后通常全局生效,直接在对话里点名这个 Skill 并描述任务即可。
给清楚输入和边界
告诉 Agent 目标文件或材料、期望结果、不可改范围、是否允许联网或执行命令。本 Skill 的权限画像是:读取文件、写入/修改文件。
小样例验证后再放大
先用一个小任务确认它会围绕“拆解原则 / 镜头要素 / 视频提示词格式”工作;涉及文件或命令时,先看 diff、日志、预览或测试结果。
复核后再交付
检查最终产物是否包含明确结果、必要证据和下一步动作;如果输出泛泛而谈,就补充输入、边界和验收标准后重跑。
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name: storyboard-breaker
description: 分镜拆解专业规范 每个镜头聚焦单一动作,描述要详尽具体。每个镜头时长 10-15 秒。 每个镜头必须包含 video_prompt 字段,用于驱动 AI 视频生成: <n>3-6秒:<loca…
category: 通用
source: chatfire-AI/huobao-drama
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# storyboard-breaker
## 什么时候使用
- 把通用方向的常用动作沉淀成 Agent 可调用的技能 适合处理通用任务拆解、检查、交付和复盘,核心价值是把输入、判断、执行、验证和交付边界固定下来,避免 Agent 泛泛回答。 把任务拆成可执行、可检查、可继续迭代的步骤;通常不需要额外…
- 面向通用任务拆解、检查和交付,优先处理能明确输入、步骤和验收标准的工作。
## 需要提供什么
- 目标材料、目录范围、期望结果和不可改动内容。
- 是否允许联网、执行命令、读写文件或调用外部服务。
## 执行规则
- 围绕「拆解原则 / 镜头要素 / 视频提示词格式」组织步骤,不把推断写成作者事实。
- 读取文件、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先跑小样例,确认结果可检查后再扩大任务范围。
## 输出要求
- 给出最终产物、关键证据、验证方式和下一步动作。
- 信息不足时标记 unknown,不编造命令、平台或依赖。 证据边界与执行链路
作者原文负责流程事实;仓库文件负责来源和命令;流狐只补充适用场景、限制和质量判断。
skill "storyboard-breaker" {
输入层 -> 用户目标 + 目标文件 + 禁止范围 + 验收标准
上下文层 -> 拆解原则 / 镜头要素 / 视频提示词格式
规则层 -> SKILL.md 触发条件 / 执行顺序 / 输出格式
运行层 -> 无特殊运行时 | 读取文件、写入/修改文件 | 主要在本地完成
安全层 -> 通常不需要额外 API Key + 小任务验证 + diff / 日志复核
输出层 -> 可复制结果 + 检查清单 + 下一步迭代
} 分镜拆解指南
拆解原则
每个镜头聚焦单一动作,描述要详尽具体。每个镜头时长 10-15 秒。
镜头要素
- 镜头标题:3-5字概括核心内容(如"噩梦惊醒")
- 时间:具体时分 + 光线描述
- 地点:场景完整描述 + 空间布局 + 环境细节
- 景别:远景/全景/中景/近景/特写
- 角度:平视/仰视/俯视/侧面/背面
- 运镜:固定/推镜/拉镜/摇镜/跟镜/移镜
- 动作:谁 + 具体怎么做 + 肢体细节 + 表情
- 对话:该镜头的完整对话
- 画面结果:动作的即时后果 + 视觉细节
- 氛围:光线 + 色调 + 声音 + 整体氛围
- 时长:每个镜头 10-15 秒
- 静态画面提示词:
image_prompt,用于首帧/尾帧/镜头图片生成 - 视频提示词:
video_prompt,按 3 秒分段的视频生成描述(必填) - 配乐提示词:
bgm_prompt,描述该镜头适合的配乐风格 - 音效提示词:
sound_effect,描述该镜头关键环境音/动作音 - 场景关联:若能匹配已有场景,必须填写
scene_id - 角色关联:填写
character_ids,绑定当前镜头涉及的 0 到多个角色
视频提示词格式
每个镜头必须包含 video_prompt 字段,用于驱动 AI 视频生成:
0-3秒:<location>咖啡厅</location>,近景,<role>小明</role>低头看手机,表情焦虑。
<n>3-6秒:<location>咖啡厅</location>,全景,门铃响,<role>小红</role>推门走入。
<n>6-9秒:<location>咖啡厅</location>,中景,<role>小红</role>微笑走向小明,坐下。
标签说明:
<location>地点</location>— 场景标记<role>角色名</role>— 角色标记<voice>角色名</voice>— 画外音/旁白标记<n>— 时间段分隔符
使用步骤
- 调用
read_storyboard_context读取剧本、角色、场景、已有分镜摘要 - 先基于剧本完成镜头拆解,确保总时长和叙事连续性合理
- 为每个镜头补全完整字段:
title / shot_type / angle / movement / location / time / character_ids / action / dialogue / description / result / atmosphere / image_prompt / video_prompt / bgm_prompt / sound_effect / duration / scene_id - 调用
save_storyboards一次性保存完整分镜 - 如需调整,调用
update_storyboard修改具体镜头
场景关联规则
- 优先使用
read_storyboard_context返回的scenes location + time可明确匹配时,必须回填正确scene_id- 不要凭空生成不存在的场景 ID
- 如果剧本内容明显落在已有场景中,不要重复创造新场景描述
角色绑定规则
character_ids必须从read_storyboard_context返回的角色列表中选择- 一个镜头可以没有角色,也可以绑定多个角色
- 只要镜头里有明确出场、被看见、发生动作或说话的角色,都应绑定进去
- 纯环境镜头、空镜头、物件镜头可以传空数组
质量要求
description要适合人读,video_prompt要适合模型生成,二者不要互相替代image_prompt要突出单帧构图、角色外观、环境和光线video_prompt要突出时间推进、动作变化、镜头语言bgm_prompt和sound_effect用简洁短语即可,但不能空泛到只有“紧张”“悲伤”- 若存在旁白,统一写入
dialogue,格式为旁白:内容
先判断是否适合
作者设计意图
作者的方法与取舍
边界和复核