图像测试
- 作者仓库星标 36
- 许可证 MIT
- 作者更新于 实时读取
- 作者仓库 everything-react-native-expo
- 领域
- AI 智能
- 兼容 Agent
-
- Claude Code
- Cursor
- Cline
- Codex
- Windsurf
- Gemini CLI
- +20
- 信任分
- 94 / 100 · 已通过审计
- 作者 / 版本 / 许可
- @JubaKitiashvili · MIT
- Token 消耗评级
- 低消耗
- 接入复杂程度
- 需简单配置
- 是否需要外部 API Key
- 不需要
- 兼容的系统
- macOS · Linux · Windows
- 底层运行要求
- 无特殊要求
- 文件与系统权限
-
- 只读
- Shell 执行
- 允许写入 / 修改
- 网络行为
- 仅限本地
- 安装命令数
- 26 条
档案由构建时根据 SKILL.md 与安装命令自动衍生,可能与作者实际意图存在差异。
需要注意: 未限定 allowed-tools,默认拥有全部工具权限。
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name: erne-perf
description: ERNE — Performance profiling and optimization using the performance-profiler agent You are execu…
category: AI 智能
runtime: 无特殊运行时
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# erne-perf 输出预览
## PART A: 任务判断
- 适用问题:提示词、Agent 工作流、模型评估或自动化推理。
- 输入要求:目标材料、限制条件、期望输出和验收方式。
- 证据边界:围绕“Diagnostic Areas / 1. Rendering Performance (FPS) / 2. Time to Interactive (TTI)”读取原文规则,不把推断写成作者承诺。
## PART B: 执行结果
- **01** 任务判断:确认你的需求是否属于提示词、Agent 工作流、模型评估或自动化推理,并标出输入、限制和预期结果。
- **02** 执行计划:优先按“Diagnostic Areas / 1. Rendering Performance (FPS) / 2. Time to Interactive (TTI)”拆成步骤,说明每一步会读取什么、修改什么、产出什么。
- **03** 交付结果:给出可复制的命令、文件改动、检查清单或内容草稿,并说明如何继续迭代。
- **04** 风险边界:结合 读取文件、执行终端命令、写入/修改文件、主要在本地完成、通常不需要额外 API Key 给出执行前确认项。
## Running Rules
- 读取文件、执行终端命令、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先小样例验证,再放大到真实任务。
- 交付时同时给结果、检查口径和下一步迭代建议。 先确认触发方式
原文出现了 `/erne-perf` 这类斜杠命令;如果你的 Agent 支持命令触发,优先用命令开场,再补充目标和边界。
给清楚输入和边界
告诉 Agent 目标文件或材料、期望结果、不可改范围、是否允许联网或执行命令。本 Skill 的权限画像是:读取文件、执行终端命令、写入/修改文件。
小样例验证后再放大
先用一个小任务确认它会围绕“Diagnostic Areas / 1. Rendering Performance (FPS) / 2. Time to Interactive (TTI)”工作;涉及文件或命令时,先看 diff、日志、预览或测试结果。
复核后再交付
检查最终产物是否包含明确结果、必要证据和下一步动作;如果输出泛泛而谈,就补充输入、边界和验收标准后重跑。
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name: erne-perf
description: ERNE — Performance profiling and optimization using the performance-profiler agent You are execu…
category: AI 智能
source: JubaKitiashvili/everything-react-native-expo
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# erne-perf
## 什么时候使用
- 把 AI / Agent方向的常用动作沉淀成 Agent 可调用的技能 适合处理AI Agent、提示词、模型评估与自动化推理,核心价值是把输入、判断、执行、验证和交付边界固定下来,避免 Agent 泛泛回答。 把任务拆成可执行、可检查…
- 面向提示词、Agent 工作流、模型评估或自动化推理,优先处理能明确输入、步骤和验收标准的工作。
## 需要提供什么
- 目标材料、目录范围、期望结果和不可改动内容。
- 是否允许联网、执行命令、读写文件或调用外部服务。
## 执行规则
- 围绕「Diagnostic Areas / 1. Rendering Performance (FPS) / 2. Time to Interactive (TTI)」组织步骤,不把推断写成作者事实。
- 读取文件、执行终端命令、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先跑小样例,确认结果可检查后再扩大任务范围。
## 输出要求
- 给出最终产物、关键证据、验证方式和下一步动作。
- 信息不足时标记 unknown,不编造命令、平台或依赖。 证据边界与执行链路
作者原文负责流程事实;仓库文件负责来源和命令;流狐只补充适用场景、限制和质量判断。
skill "erne-perf" {
输入层 -> 用户目标 + 目标文件 + 禁止范围 + 验收标准
上下文层 -> Diagnostic Areas / 1. Rendering Performance (FPS) / 2. Time to Interactive (TTI)
规则层 -> SKILL.md 触发条件 / 执行顺序 / 输出格式
运行层 -> 无特殊运行时 | 读取文件、执行终端命令、写入/修改文件 | 主要在本地完成
安全层 -> 通常不需要额外 API Key + 小任务验证 + diff / 日志复核
输出层 -> 可复制结果 + 检查清单 + 下一步迭代
} /erne-perf — Performance Profiling
You are executing the /erne-perf command. Use the performance-profiler agent to diagnose and fix performance issues.
Diagnostic Areas
1. Rendering Performance (FPS)
- Check for unnecessary re-renders with React DevTools Profiler
- Identify components re-rendering without prop changes
- Look for missing
React.memo,useCallback,useMemo - Detect inline function/object creation in render
2. Time to Interactive (TTI)
- Analyze app startup sequence
- Check for heavy
useEffectchains on mount - Identify blocking operations on main thread
- Verify Hermes bytecode compilation
3. Bundle Size
- Run
npx react-native-bundle-visualizer - Identify large dependencies
- Check for unused imports and dead code
- Verify tree-shaking is working
4. Memory
- Check for listener/subscription cleanup in
useEffect - Identify large objects retained in closures
- Look for image caching issues
- Detect circular references
5. Animations
- Verify all animations use Reanimated (not Animated API)
- Check for JS thread bottlenecks in animation callbacks
- Identify layout thrashing during animations
- Measure actual FPS during animations
6. Hermes Engine
- Verify Hermes is enabled
- Check for unsupported JS features
- Profile with Hermes sampling profiler
- Analyze bytecode compilation output
Output Format
## Performance Metrics
| Metric | Current | Target | Status |
|--------|---------|--------|--------|
| JS FPS | 45 | 60 | ⚠️ |
| UI FPS | 58 | 60 | ✅ |
| TTI | 3.2s | <2s | ❌ |
| Bundle | 8.2MB | <5MB | ❌ |
## Critical Issues
[Issues that must be fixed]
## Optimization Opportunities
[Improvements ranked by impact]
Notes
- If agent-device is available, measure actual FPS on device
- Reference
rules/common/performance.mdfor optimization patterns - Profile on real devices, not simulator/emulator
先判断是否适合
作者设计意图
作者的方法与取舍
边界和复核