图像助手
- 作者仓库星标 5
- 许可证 MIT
- 作者更新于 实时读取
- 作者仓库 00bx-photoshop-mcp
- 领域
- 设计与多媒体
- 兼容 Agent
-
- Claude Code
- Cursor
- Cline
- Codex
- Windsurf
- Gemini CLI
- +20
- 信任分
- 94 / 100 · 已通过审计
- 作者 / 版本 / 许可
- @00bx · MIT
- Token 消耗评级
- 低消耗
- 接入复杂程度
- 即装即用
- 是否需要外部 API Key
- 不需要
- 兼容的系统
- 未声明(默认跨平台)
- 底层运行要求
- 无特殊要求
- 文件与系统权限
-
- 只读
- 允许写入 / 修改
- 网络行为
- 仅限本地
- 安装命令数
- 26 条
档案由构建时根据 SKILL.md 与安装命令自动衍生,可能与作者实际意图存在差异。
需要注意: 未限定 allowed-tools,默认拥有全部工具权限。
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name: ps-photo-effects
description: Photoshop background and photo effect recipes: bokeh background, gradient mesh, light leak/flare…
category: 设计与多媒体
runtime: 无特殊运行时
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# ps-photo-effects 输出预览
## PART A: 任务判断
- 适用问题:视觉内容、演示材料、信息图或设计交付。
- 输入要求:目标材料、限制条件、期望输出和验收方式。
- 证据边界:围绕“6.1 BOKEH BACKGROUND / 6.2 GRADIENT MESH BACKGROUND / 6.3 LIGHT LEAK / FLARE”读取原文规则,不把推断写成作者承诺。
## PART B: 执行结果
- **01** 任务判断:确认你的需求是否属于视觉内容、演示材料、信息图或设计交付,并标出输入、限制和预期结果。
- **02** 执行计划:优先按“6.1 BOKEH BACKGROUND / 6.2 GRADIENT MESH BACKGROUND / 6.3 LIGHT LEAK / FLARE”拆成步骤,说明每一步会读取什么、修改什么、产出什么。
- **03** 交付结果:给出可复制的命令、文件改动、检查清单或内容草稿,并说明如何继续迭代。
- **04** 风险边界:结合 读取文件、写入/修改文件、主要在本地完成、通常不需要额外 API Key 给出执行前确认项。
## Running Rules
- 读取文件、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先小样例验证,再放大到真实任务。
- 交付时同时给结果、检查口径和下一步迭代建议。 原文没有稳定的斜杠命令要求。安装验证后通常全局生效,直接在对话里点名这个 Skill 并描述任务即可。
告诉 Agent 目标文件或材料、期望结果、不可改范围、是否允许联网或执行命令。本 Skill 的权限画像是:读取文件、写入/修改文件。
先用一个小任务确认它会围绕“6.1 BOKEH BACKGROUND / 6.2 GRADIENT MESH BACKGROUND / 6.3 LIGHT LEAK / FLARE”工作;涉及文件或命令时,先看 diff、日志、预览或测试结果。
检查最终产物是否包含明确结果、必要证据和下一步动作;如果输出泛泛而谈,就补充输入、边界和验收标准后重跑。
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name: ps-photo-effects
description: Photoshop background and photo effect recipes: bokeh background, gradient mesh, light leak/flare…
category: 设计与多媒体
source: 00bx/00bx-photoshop-mcp
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# ps-photo-effects
## 什么时候使用
- ps-photo-effects 是设计与多媒体方向的技能,让 Agent 直接产出图、卡、视觉素材 适合处理界面、视觉、封面、信息图或演示材料交付,核心价值是把输入、判断、执行、验证和交付边界固定下来,避免 Agent 泛泛回答。 把…
- 面向视觉内容、演示材料、信息图或设计交付,优先处理能明确输入、步骤和验收标准的工作。
## 需要提供什么
- 目标材料、目录范围、期望结果和不可改动内容。
- 是否允许联网、执行命令、读写文件或调用外部服务。
## 执行规则
- 围绕「6.1 BOKEH BACKGROUND / 6.2 GRADIENT MESH BACKGROUND / 6.3 LIGHT LEAK / FLARE」组织步骤,不把推断写成作者事实。
- 读取文件、写入/修改文件;主要在本地完成;通常不需要额外 API Key。
- 先跑小样例,确认结果可检查后再扩大任务范围。
## 输出要求
- 给出最终产物、关键证据、验证方式和下一步动作。
- 信息不足时标记 unknown,不编造命令、平台或依赖。 作者原文负责流程事实;仓库文件负责来源和命令;流狐只补充适用场景、限制和质量判断。
skill "ps-photo-effects" {
输入层 -> 用户目标 + 目标文件 + 禁止范围 + 验收标准
上下文层 -> 6.1 BOKEH BACKGROUND / 6.2 GRADIENT MESH BACKGROUND / 6.3 LIGHT LEAK / FLARE
规则层 -> SKILL.md 触发条件 / 执行顺序 / 输出格式
运行层 -> 无特殊运行时 | 读取文件、写入/修改文件 | 主要在本地完成
安全层 -> 通常不需要额外 API Key + 小任务验证 + diff / 日志复核
输出层 -> 可复制结果 + 检查清单 + 下一步迭代
} §6 BACKGROUND & PHOTO EFFECTS — 13 Recipes
6.1 BOKEH BACKGROUND
Soft brush dabs (800-1200px, opacity 15-30%, hardness 0) → apply_gaussian_blur(radius=8-15) → duplicate at 70% scale for depth
6.2 GRADIENT MESH BACKGROUND
3-5 pixel layers, each with single soft brush dab of different color → apply_gaussian_blur(radius=200-350) each → stack at 70-90% opacity
6.3 LIGHT LEAK / FLARE
Soft brush warm colors → apply_gaussian_blur(radius=80-120) → SCREEN 50-70%
6.4 CYBERPUNK / SYNTHWAVE GRADING
- Color balance: shadows → blue [0,0,50], highlights → pink [30,-10,-20]
- Levels: output_shadow=15
- Vibrance +30
6.5 RETRO / VINTAGE GRADING (faded blacks)
- Curves composite: [{0,30},{255,240}] — raised blacks + capped whites
- Curves red: [{0,12},{255,255}]
- Curves blue: [{0,35},{255,220}]
- Hue/Sat: saturation -25
- Photo filter: warm (236,138,0) density 22
apply_noise(amount=4, monochromatic=true)→ OVERLAY 35%
6.6 DUOTONE
add_gradient_map_adjustment_layer with 2 stops
Combos: Midnight Blue→Gold, Deep Purple→Pink, Dark Teal→Orange, Black→Cyan
6.7 DOUBLE EXPOSURE
Portrait + landscape → SCREEN 70-85% → mask to reveal face details
6.8 VIGNETTE
Method 1: lens_correction(vignette=-80, vignette_midpoint=40)
Method 2: ellipse select → invert → fill black → reduce opacity 40-60%
6.9 COLOR POP
Hue/sat -100 on top → paint black on mask over colored object
6.10 HDR EFFECT
S-curve + apply_high_pass OVERLAY 50% + vibrance +30 + shadows_highlights(shadow_amount=50, highlight_amount=30)
6.11 MINIATURE / TILT-SHIFT
Use apply_tilt_shift_blur tool directly, or: duplicate → apply_gaussian_blur(radius=15-25) → reflected gradient mask
6.12 SKIN RETOUCHING (frequency separation)
Low freq: Duplicate → apply_gaussian_blur(radius=6-10)
High freq: Duplicate original → apply_high_pass(radius=6-10) → LINEAR_LIGHT
Or use apply_image_composite tool for precise separation
6.13 DAY TO NIGHT
Curves pull highlights down → blue color balance → desat -30 → paint warm lights on SCREEN layer
§7 COLOR GRADING RECIPES
7.1 TEAL & ORANGE (cinematic)
Red channel curves: input 60→output 45, input 190→output 210 Green channel curves: input 75→output 70, input 180→output 185 Blue channel curves: input 50→output 75, input 200→output 175
7.2 JAPANESE ANIME STYLE
- S-curve on composite for contrast
- Blue shadows: +10 via color balance
- Selective Color → Reds: saturation +15, lightness +5
- Selective Color → Cyans: saturation +20
- Vibrance +20, saturation +5
7.3 MOODY BLUE
Blue shadows +40, desaturate -20, lower highlights via curves
7.4 WARM VINTAGE
Raise black point to 20, warm photo filter, desat -15
先判断是否适合
作者设计意图
作者的方法与取舍
边界和复核